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【17173网游公会】《神鬼世界》英雄传说进阶全攻略

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发表于 2012-9-4 19:32:12 |显示全部楼层
本帖最后由 神鬼清风 于 2012-9-21 17:36 编辑

      《神鬼世界》英雄传说的开启,给了我们进一步提升角色战斗属性的空间,同时伴随着进阶技能的到来,也开拓了九大职业战斗格局的新篇章。与此同时还有新装备、新副本、新召唤兽等等全新玩法,无疑将重磅引爆2012的暑期。要说想成为《神鬼世界》中的英雄,一切都要从进阶说起,因为只有当完成英雄进阶之后,才可以拥有“英雄的证明”,从而体验到丰富的全新游戏内容。一切的一切,皆从“进阶”开始。


                                          进阶必经副本


                                                        这也是进阶副本




      令人疯狂的进阶
      面对本次更新出现的众多新内容,导致很多玩家的思维出现了凌乱,究竟角色进阶之后能带来哪些变化呢?又有哪些新内容在等待着我们去挖掘呢?当成位神后的英雄角色,将拥有更为强大的整体战斗实力,驾驭着原本不属于这个世界上的能量!当你达到110级之后,只要通过进阶的考验,就可以开始一段全新的英雄游戏之旅。而在这份荣耀中,你将拥有:个性的进阶标识、强大的进阶技能、全新的战斗专精、以及更为华丽的进阶装备。个性的进阶标识:其并不具备实际战斗效用,但却能让游戏角色UI更为华丽。角色的头像、名称颜色、HP与MP槽都将发生样式的改变,在特效渲染下彰显个性。
      强大的进阶技能:每个职业都将出现2个全新的英雄技能,以及针对两个原有技能的等级提升。技能共包括两个主动技能、一个被动技能、一个XP技能。每一项技能都非常符合职业战斗的特性,可以是说这四个技能就是为不同职业量身订造的!无论是PVE还是PVP战斗,全新的英雄进阶技能,都将成为战斗中的**锏。特别是被动技能与XP技能提升到15级。
      全新的战斗专精:在完成一系列的进阶任务之后,也就是完全取得“英雄”资格,此时就可以拥有新的“战斗专精”。作为一个固有属性,战斗专精性能的提升作用较大,但对于九大职业的PK战斗来说,由于全部职业整体提升,所以产生的对抗效果并不是很明显,反而是在PVE战斗中,新战斗专精的出现,让玩家在PVE战斗中更加得心应手。
进阶装备:进阶装备是对目前装备属性的二次提升,从进阶装备属性来说,性能提升的幅度较大,所附加的属性也较为实用。特别是四种不同进阶装备之间,对战斗环境的适应能力进一步加强,例如灵魂装备更加适合PK等。通过本次进阶装备对属性的划分趋势来判断,今后《神鬼传奇》的装备体系将更加趋向细分化。也就是PK、PVE分别用不同的装备,来体现角色在战斗中的实际发挥作用。看来,玩家间新一轮的装备竞赛即将开启。


                                       野外拍的一个角落




      进阶流程详解
      110级之后在泰坦神殿地图找到位神摩萨尔,听完他的一顿唠叨后,就开始我们的进阶之旅吧。进阶最关键的环节就是挑战进阶剧情副本泰坦地牢。由于该副本每天只可进入一次,所以初次进入该副本的时候,最好组满全队并一次通关。
    进入副本之后,首先要保持好队形,因为我们接下来将要面对的是作战属性十分强悍的守卫。在副本中,总共有三个房间,每个房间门口都有守卫,这些守卫的攻击特点很单一,除了皮糙肉厚以及蛮横攻击外,其难度并不是太大。基本上保持日常刷图攻击模式就能轻松应对。这里需要注意两点:第一点,攻击守卫的时候最好逐一击杀,切莫觉得自己实力很强,而采用群攻模式,虽然说初次进入是剧情副本,但难度依然是按照标准副本进行;第二点,远程职业要注意站位,因为地图中有很多场景并不是宽广的通道,在这些通道中,远程职业哪怕不进行攻击,也远离守卫!虽然说不具备危险性,那依然要确保安全系数,毕竟这是剧情副本。当把所有守卫全部杀死后,就可以开启房间大门,正面去面对该副本中的BOSS们了。


                                             进阶版召唤兽,帅吧




      第一个BOSS是个机械人绝望,主要以快速攻击为主,状态攻击为辅助。如果是六人队伍,那么面对这个BOSS的时候是毫无压力碾压的。按照通用的战斗方法,近程拉住仇恨、远程实施攻击。但远程要注意躲避绝望的全屏的技能。其余方面,该BOSS就是该副本的开胃菜了。
      第二个BOSS是践踏,属于典型的力量型攻击BOSS。由此攻击这个BOSS的时候,对队伍中的MT有很高的要求。因为MT的攻击力远不如DPS,而践踏对伤害产生的仇恨很敏感,所以DPS在输出的时候一定要注意控制频率。例如神射手、魔导师这种大杀伤性角色,技能释放的频率要降低。换句话说,这个BOSS如果在放慢攻击节奏的情况下,对我方团队不会造成任何威胁。
      第三个BOSS是一组BOSS,分别是:被改造的莉莉斯,被改造的尼斯特,被改造的达卡。看见这个组合相信大家都不会陌生,这就是当年的卡尔三巨头。只是如今他们被塑造的战斗力更加强悍。由于是三个BOSS同在一个场景,所以对MT的要求就非常高了,而治疗职业同样也在需要较高治疗量。在击杀这组BOSS的时候,个人作战技能尽可能少用,多用符合团队作战性能提升的技能。例如魔剑士的虚弱结界、恶魔之种,诗舞者的炫音灵动、战鼓擂动等。这组BOSS无法凭借一人之力歼灭,必须要凭借团队的力量,而且是以DEBUFF与BUFF交互使用为主。再来说下被改造的莉莉斯、被改造的尼斯特、被改造的达卡这三个BOSS的特点,基本上与之前卡尔三巨头形态相符。莉莉斯依然是纯敏捷暴击攻击形态,但回避属性有较大的提升,例如命中较低的职业如角斗士、圣骑士,在攻击中市场频现MISS;被改造的尼斯特以BUFF增强后,会使得BOSS三人小队的作战实力翻倍!所以说被改造的尼斯特应该是我们首先要击杀的目标;而最后一个被改造的达卡,则是更为强悍的防御能力出现,同时达卡也是BOSS三人组中,攻击相对较弱的一个,所以说该BOSS可以留到最后击杀。


                               哈哈,巨蟹宝宝羡慕么


      完成上述三组BOSS的击杀,随后将解决一个精英怪:泰坦地牢典狱长。这个小怪不具备任何难度,按照之前的方式方法将其击杀既可。接下来将是挑战卡尔之前的最后一场战斗,面对两只精英级魔法系怪物:雷蛇公爵与深渊魔女。雷蛇公爵与深渊魔女虽然是精英级,但其实力足以媲美BOSS级别。首先来看雷蛇公爵,雷电魔法攻击,并伴随各种DEBUFF攻击,虽然说伤害不是太高,但攻击范围大、群攻效果强,这点足以对辅助职业产生严重的威胁;而深渊魔女则是以暗元素攻击为主,并与魔剑士、猎魂者的黑暗系DEBUFF很是相似,在DEBUFF的伴随下,施展强悍的暗元素属性攻击。这两只BOSS绝非能同时拉住仇恨,原因就在它们两个都具备释放强悍DEBUFF,如果队伍中仅一人拉仇恨,必然会死的很难看!所以稳妥的打法就是拉走一只放风筝玩,对剩余的一只实战蛮横攻击。

      最终我们来到魔神卡尔的面前。卡尔的攻击特点与HP下降量有着直接关系,也就是说当卡尔的HP下降到不同程度时,将激发卡尔更多的控制系技能、强大单体攻击技能,并且在群攻技能的伴随下,卡尔的攻击频率逐步提升。针对卡尔的战斗来看,攻击并不是最重要的,关键还是看各职业之间的配合。其中魔剑士、猎魂者、诗舞者这三个以控场系为主的职业,在卡尔面前的作用不俗。他们不是直接参与攻击,而是以自身战斗型BUFF或者DEBUFF来增强全队的战斗实力。在攻击卡尔的时候,建议全体人员使用体召唤兽,尽可能的让召唤兽成为肉盾,从而为自身赢得更多的攻击时机。当卡尔的HP降低到10%以下时,全体成员不要再将后勤补给完全托付于大祭司或者诗舞者,因为此时卡尔已经进入完全疯狂状态,各种技能接踵而来,所以自身也一定要使用补给药品。
      总提评价,英雄进阶系统的开放,将《神鬼世界》九大职业带入了一个新的发展空间。新英雄技能、新战斗专精、新进阶装备、新召唤兽等等,不过当我们仔细品味这些游戏内容的同时,您是否发现《神鬼世界》以不再是“孤胆英雄”的天堂呢?职业配合被重点突出,是否发现不同职业不同技能之间的组合运用,往往能提升数倍的攻击效果呢?英雄固然已经觉醒,但觉醒的却是一批英雄!
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